"《刀剑.英雄》拥有非常个性的战斗系统,对中华武术、功夫的了解,上海按摩,并且与游戏特点的完美结合,用泡日本迈酷高沫丰富的产品,各种创意,恐怕很长时间都难再有其他游戏可突破hh"
好吧,其实阿叨说这句话的时候可能各位看官早就心知肚明了.都知道我不喜欢唠叨,喜欢用事实说话,而事实就是,这句话是阿叨的一位对《刀剑.英雄》不甚感冒的好友最近发出的感慨呢.
说起"事实"的缘由,不得不提到最近资料片《刀剑.英雄》"烽火楚天"隆重上线,新近引入的伤害显示数值功能.
友情提示:可能有玩家还不知道这项新功能,伤害数字显示功能默认是关闭的,按下 Esc 呼出界面,黄鹤楼香烟,选择游戏设置,健慰器,选择显示设置进入游戏显示设置界面.选中或取消显示伤害后面的选中按钮点击确定后可开启或关闭伤害显示功能.
当然,如果仅仅显示数值,相信也不会令阿叨那位朋友发出如此结论了.不过《刀剑.英雄》在格斗竞技方面,还从未有让其支持者失望过,事实上,除了大家手中的武器造成的伤害会得到直观显示,包括格挡、破防、暴击等特殊状态现在都可以通过这个显示功能凸显出来了.
之所以这个功能是默认关闭的,在于阿叨和同事们都很清楚,对于资深稻米来说,通过游戏中的人物动作和计算连击次数,很多格斗中的特殊效果都是可以预计得到的,是否在平时游戏中使用这个功能,上海个人借贷,是一个见仁见智的过程了.
当然,如果你也想阿叨那样,向好友 show 一把自己是在玩一款多么有内涵的格斗网游,完美结合游戏创意的伤害数值显示功能绝对是将《刀剑.英雄》游戏魅力放大的绝好机会.